Правильное использование станций, только как разъемы/удлинители или в месте постройки трассы?

У меня был билет назначения из Палермо в Константинополь. Противник построил сегмент Палермо в Смирне, поэтому я поставил станцию на этом сегменте. Тот же противник причине Смирны в Константинополь, поэтому я поставил там вторую станцию. Я считаю, что цель станции заключается в том, чтобы "план резервного копирования", когда кто-то строит на дорожку. Если это действительно замыслу гейм-дизайнеров, я считаю, что 2 станции на 2 сегмента завершает пунктом 2 сегмента. Игрок жертвует 4 очка за станция, 8 очков, совершить 2 сегмента карты назначения. Мои оппоненты считали станций только подключить , поэтому они не могут быть единственным вкладом в целевом карты. Этой точки зрения, запрещающих такое использование станции, казалось бы предположить правила, которые не написаны. Мысли?

+811
Nguinasso 30 июл. 2017 г., 22:48:45
24 ответов

Я знаю, что земли бесцветны, но земля бесцветным заклинание? Бы его активировать расплавленный детскую или любую другую карту, которая активируется с бесцветным заклинание?

+991
Jonathan Barton 03 февр. '09 в 4:24

Вот стереотипные описания существ некой маны , где каждой твари по первичной полезности, в свою силу/выносливость, а не на его эффект. Стоимость маны-это число ближе к левому краю:

  1. 1/1, некоторые незначительные выгоды
  2. 2/2, некоторые незначительные выгоды
  3. 2/3 или 3/2, возможно 3/3
  4. 3/3, возможно 4/3 или 3/4 с небольшим минусом
  5. 4/4
  6. 5/4 или 4/5
  7. 5/7,
  8. 8/8 с удивительной способностью
  9. 10/9 со смехотворно потрясающие способности

Кто-нибудь еще видел, как 1-3 и 7-9 стоимость создания стремятся быть удивительной с точки зрения затрат маны? На (сила+выносливость) к СМС-определенно больше, почти все время.

Это преднамеренное, что Ближний-стоимость существа гораздо менее эффективным, и поэтому там, как правило, сосиска колод, основанных на слабые существа и контрольных колод, основанных на сильных существ, но их очень мало колод на основе средних затрат за существа? Какова общая цель 4-6 стоимость существа гораздо слабее? Как мои колоды и стратегии воспользуются этим?

Примечание: там есть ссылки для каждой из этих КМС за то, что я думал, было стереотипное существо. Все выбранные существа бесцветный и общий или неупотребительный. Я понимаю, что мой список может быть предвзятым, и не стесняйтесь, чтобы доказать, что эта кривая эффективности не существует, потому что это почти в центре на поставленные выше вопросы. :Д

+990
Thang Do 5 сент. 2011 г., 1:47:30

Способность сикхов разрешится, и каждая из копий будет только целевой соответствующее существо.

Во-первых, когда срабатывающая способность разрешается, проверяются, чтобы увидеть, будет ли она продолжать решать два условия. Правила 608.2 и 608.2 б:

  • Если триггер имеет со словом “если” пункт, он проверяет, является ли условие п. Это правда. Если это не так, то способность удаляется из стека и ничего не делает. В противном случае, он продолжает решать. См. правило 603.4.

  • Если заклинание или способность определяет цели, проверяет ли цели остаются легальными. [...] Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. Если заклинание или способность не отменяется, он будет нормально решить. [...]

Способность сикхов не словом "если" оговорка, и никаких целей, так как только он начинает решать, он будет создавать копии.

Часть сикхов возможность того, что изменения целевых показателей экземпляры, - говорит "каждая копия предназначенного для одного из этих существ". Не сказать, чтобы установить только одну цель; он просто говорит, что заклинание направлено на создание. Самое разумное толкование заключается в том, что он устанавливает все заклинания цели к этому существу. Это подтверждается постановлением о Саттарзаде:

Если вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, которое имеет несколько целей, но он настроен только сикхов со всеми из них, способность сикхов срабатывает. Копии будет аналогично каждый преследует только один из ваших других существ. Вы не можете изменить любую из целей копирования на другие существа.

Это постановление носит лишь условный характер, о чем заклинание цели, когда она бросит, не то, что он ориентируется, когда способность разрешается. Поэтому, каждый раз, когда заклинание с несколькими целями брошен таргетинга сикхов, копии каждую цель только одно существо, что бы ни случилось с заклинанием между ними.

+883
Isa 10 авг. 2012 г., 6:41:58

Я видел различные варианты правил "чертова дюжина" (например, на about.com, в Википедии) о том, что правила для царей это просто, что они помещаются в нижней части колонны они в конечном итоге.

Но в версии Шейла Энн Барри в Великий карточных игр для одного, он заявил, что "если король лежал на другую карту той же масти, положите его под карточкой".

Кто-нибудь знает другой источник для этого правила, и/или есть какие-то понятия, какой вариант является наиболее популярным?

+816
Hero blazer 4 июн. 2018 г., 22:19:57
Мэрриам-Уэбстер словарь определяет [произв.] (http://www.merriam-webster.com/dictionary/shuffle) в качестве глагола "переставить, чтобы произвести случайный порядок".
+806
game writer guy 18 янв. 2010 г., 10:51:04

Игроки могут, как правило, двигаться, проходя через сопредельные государства правильно ответив на вопрос. Хотя есть шанс, что карты, которые позволяют путешествовать через океаны, они кажутся слишком редко, чтобы быть единственным способом добраться до 2 несопредельных государств. Я ничего не могу найти в правилах, чтобы решить этот вопрос; кто-нибудь исправить?

+699
Caroline Militz 12 дек. 2018 г., 5:14:53

Не покупайте один после первого тура, или в игре с более чем 4-х игроков. У вас нет достаточно времени, чтобы сделать это стоит.

+654
miriam kelley 4 сент. 2010 г., 14:06:08

Я не думаю, что фраза: "не может начать новый раунд боя" означает, что инопланетный корабль может остаться на месте, или же претендовать на победу. Я думаю, что это означает: "вы можете носить на том, чтобы победить сопротивление, начав новый раунд боя... или выбрать другой допустимый вариант".

Какие еще допустимые варианты есть? В следующем разделе правил:

После каждого боя раунд решен, иностранцы имеют возможность бежать; немедленно прекратить бой, как будто инопланетяне потеряли.

Я думаю, что это совершенно интуитивно, основываясь на других подобных настольных игр, которые вы должны продолжать атаковать, пока вы не достаточно выиграть или вынуждены бежать. Не подлый коротких стрижек!

+629
Tyra High 25 июл. 2010 г., 3:17:18
Гильотина (2-5 игроков, 30 минут) - это беззаботная игра, основанная на терроре времен Французской революции. Игроки выполняют роль соперника палачей, соревнуются, чтобы собрать глав из самых престижных среди дворян и буржуазии.
+558
Arcade 16 дек. 2015 г., 6:21:47

На 13 х13 доски, я бы сделал свой третий ход на центральную точку и пытаться "управлять-центр", как в шахматах.

Это можно сделать на полном доске 19x19, но это очень сложный способ игры, потому что центральный камень может быть более легко добрались. Он стоит больше на меньшей доске, потому что это практически связывает два краеугольных камней вместе и делает практически невозможным для вашего оппонента сделать то же самое.

+507
matt burns 15 янв. 2015 г., 4:32:29

Правила в государственной Такэноко, что Панда/садовник может двигаться по прямой линии, как далеко, как им нравится, но не более зазоры между плитками.

На практике это означает, что движение Панда/садовник вряд ли ограничивается. Можно ли ограничить поведение других игроков, поместив садовник/Панда прямо на краю плитки на краю карты, таким образом, уменьшая углы движения для следующего человека, чтобы переместить Панда/садовник?

Я предположил, что движения взяты из позиции Панда/шт садовника, не в центре плитки он. Я также считать, что угол, что Панда/садовник движения не должны быть конгруэнтны с любого из краев сегмента.

+473
tauzN 1 июл. 2010 г., 9:00:21

На открещивались от предка он говорит

Стойкость {1}{Б} ({1}{Б}, нажмите: поставить +1/+1 счетчик на это существо. Используйте стойкость только как волшебство.)

Зачем вам платить стоимость, чтобы активировать его дважды? Не будет ли того же, если он сказал

Стойкость {2}{Б}{Б}, нажмите: поставить +1/+1 счетчик на это существо. Используйте стойкость только как волшебство.

Я не понимаю, какой смысл платить вдвое больше маны, а не два раза будет?

+389
Marcellinov 28 окт. 2017 г., 11:00:06

Данная норма фактически прописаны именно в руководстве второй печати. Выделено мной:

Перерыв в, Шаг 3: выбрать любой плитки на первом этаже для вашей команды, чтобы войти в здание [...] начиная с этой плитки не вызывает каких-либо эффектов, таких как сигнализация, но после первого действия, вы запускаете плиточный эффекты обычно.

Последствия первой плитки игнорируются, когда вы впервые прибываете на 1 этаж по нескольким причинам:

  1. Установки перед игрой не специально привлекать любого игрока выполнении обычного действия. Это означает, что некоторые эффекты, которые в противном случае если игрок заканчивает свои действия в них не вызывают. Для всех правил игры, они не считаются переехав в плитку, просто плитку.

  2. В случае тревоги (Термо-Э. Г.), имея сработала сигнализация, на первом повороте будет ставить сигнализацию маркер на точку старта, возможно нанесение нескольких игроков потерять стелс маркеров, прежде чем они даже имели возможность реагировать, когда они в противном случае не были бы в опасности (из четырех игроков в игре, если авария произошла во время установки, для того, чтобы никто и никогда не потеряет стелс маркеры, либо событие должно произойти, чтобы отключить сигнализацию или охранника будет 10 ходов (в Общая длина пути) для всех четырех игроков, чтобы не терять ни стелс маркеры, в отличие от 7 ходов, если плитку они выбрали просто обычный патруль назначения)

  3. Засов сам по себе не блокирует все движение, он только требует 3 действия, чтобы войти, если там никого нет (гв считаются лица есть). Некоторые специальные движения, также учитывает стоимость акции (например, проход прямо над засова), и первоначальной настройки также игнорирует это ограничение, так как это плитка с эффектом.

Если угодно, это правило существует для того, чтобы слегка сместить баланс в пользу игроков, гарантируя, что они не кинут первую плитку являясь сигнализация плитки. Это также снижает потенциальный выпуск первый игрок автоматически становится элемент инструмента из-за первой плитки лаборатории без любого другого игрока становится говорить.

+340
Emmanuel Bailey 28 мая 2019 г., 2:42:08

Там не так много написано про 9х9 идут игры, но вы можете найти несколько видео про них на YouTube. Я бы порекомендовал следующую серию видео сумасшедший девятки', идут создателю контента xhu98:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGTqST4O93ERWgQkCroFSCg4UiOgmL4Mq

Сериал Дэн любительского уровня игроки обсуждают 9х9 стратегии. Это лучший 9х9 анализа мне удалось найти.

+317
Tony Eichelberger 13 мая 2016 г., 6:24:37

В дополнение к предыдущему ответу, MTGSalvation и в Википедии есть хороший список.

+311
Larry Zhang 1 сент. 2019 г., 1:12:05

Gustcloak Спасителя имеет

Всякий раз, когда существо под вашим контролем становится заблокированным, вы можете разверните то существо и удалить его из боя.

Насчет существа с бдительностью? Нападения не вызывают у них активный, поэтому они не могут быть востребованы. Они все еще могут быть удалены из боя, после того как они блокируются?

+310
user26306 3 мая 2018 г., 14:51:54

Если как Blokkus-то абстрактное, то я рекомендую Талат. Игра балансирование между двумя противниками. Я только смог играть в нее несколько раз, но понравилось больше каждый раз.

Еще одна рекомендация, если вы хотите играть что-то со множеством игроков (3 игрока включены) было бы 7 чудес. Я люблю играть в эту игру. Одна вещь, которая мне постоянно нравится то, как по-разному он играет с разным количеством игроков. 2-й вариант игрок создает наиболее стратегическая игра, в то время как 3 игроков использует обычные правила игры, но создает большой риск при принятии решения, какие карты проходят (так как вы увидите каждую руку несколько раз). Всегда готовы рекомендовать 7 чудес.

+309
Alan Fitzgerald 11 июл. 2016 г., 3:37:33

Технически, игрок должен собрали $200 до даже посадка на сообщество груди. Текст на клетке написано, что вы собираете деньги "как вы проходи мимо", поэтому деньги идут на игроков мимо ходили, как только они достигнут пространства. Если мы действительно хотим получить педантичный, они не должны двигаться (если на кубике указывает, что они должны двигаться дальше), пока у них есть деньги.

На практике, вряд ли кто на самом деле берет деньги на данный момент они приземляются на место, но то, что они должны забрать его тогда еще вопросы. Они прошли идти до карточки дошли, так они еще получают деньги, потому что в то время они должны были получить его, нет никаких оснований для них, чтобы не получить его. "Не собирают $200" на карте имеет значение только если персонаж будет проходить после забираем карты, но до посадки в тюрьму.

+283
W432 17 янв. 2018 г., 22:53:45

Вы правы в вашей оценке, что в большинстве Королевств, Медник плохой карты и вы бы лучше чем-то другим или просто серебро. У него есть несколько проблем, как вы видели. Это стержень, поэтому она не может работать с основными графическими картами, которые могли бы дать вам руку полный из меди, как сказал Смити. Он не дает +купить, так что если вам удастся провернуть комбо, что позволяет играть в нее с полной рукой из меди, вам потребуется добавить еще один кусок, чтобы реально использовать свои деньги. И собирать мощные комбо сложно, поскольку нужно не треш твою медь или даже отказаться от него, чтобы, скажем, склад.

Что сказал, медника лучший друг, вероятно тактиком. Тактик предоставляет большие руки с большим количеством меди, другое действие, чтобы играть с, и что критические +купить, что позволяет реально что-то делать со всеми своими деньгами.

Как ответить на намеки Павла Маршалла в, Т1/Т2 Медник вполне вероятно, чтобы соединиться с тремя копейками и обеспечить Т3/Т4 золото. Что может помочь вам выйти на хороший старт, но потом у вас это все-бесполезная карта в колоде. Наличие мусора на пользу такие карты, как переделывать, ученик, или обновление может сделать этот вид Медник открытие более привлекательным.

В доминион стратегия Вики имеет несколько более подробного обсуждения. Он также предполагает, что Медник может быть благом для очень мощного двигателя нарисовать, что не нужно быдло. Некоторые комбинации пристани или Совета номер (ничья и +купить) и королевский двор и Тронный зал (для увеличения мощности чертеж) может сделать вас заметили.

+239
Yasskier 26 дек. 2017 г., 7:42:18

Контроль над Железным троном предоставляет вам решение во всех (без боя) связей, а не только связей с участием вас. Это может быть полезно, чтобы попробовать и баланс других игроков в отношении своего собственного положения (ближе ослабить игроков, например, или те, с более сильной позицией Совета).

Умение разрешать связей может быть весьма важно при участии в торгах, который может произойти в двух основных местах. Во-первых, после того, как ставка за Железный трон был урегулирован и порядок, новый владелец железного трона теперь решает связей в заявках на вотчину (меч) и Королевский суд (ворон) треков. Это позволяет владельцу железного трона в торгах менее чем в противном случае и еще есть разумные гарантии достойного размещения. Позиционирование других домов также могут быть важными в этот момент. Во-вторых, торги на поражение атаками дичок: владелец железного трона определяет, кто получает преимущества или штрафы в случае ничьей за высокую или низкую цену.

Наконец, хотя это часто полезно, чтобы позволить другим идти первыми по порядку играть, он может также быть полезным, чтобы пойти прежде, чем ваши оппоненты. Например, ваш заказ RAID может снять еще один заказ налет, прежде чем он имеет шанс снять свой заказ поддержки.

Все, что говорит, в то время как есть преимущества, я, как правило, ставка более трудным для королевского двора, чем любой другой, себе. Я слишком люблю снялся заказов.

+175
Ozzy 27 февр. 2015 г., 3:50:40

Артефакты-это способ пойти в этом случае.

Из отзыва и смертельная игла закрыли КС:красный, и отзыва сама по себе может наносить урон (и не влияет на круг защиты в первую очередь). Эти карты также хорошо против других вещей, как Planeswalker-ов " N " на.

+170
Xavier Kazi 5 мар. 2011 г., 17:27:07

Вы можете сохранить Mesa, но не так, как вы указали.

Вы не можете активировать способности до того, как срабатывающая способность срабатывает, но вы можете сохранить Меса путем создания Пегаса в ответ на срабатывающую способность Меса.

  1. Срабатывающая способность Меса срабатывает как содержание шага начинается.
  2. Срабатывающая способность Меза находится в стеке.
  3. В ответ, вы активируете способность Меса.
  4. Активируемая способность Меса постановляет:
    1. Поставить 1/1 белый Пегас фишку существа с полетом в игру.
  5. Срабатывающая способность Меса постановляет:
    1. Вы приносите в жертву созданного Пегаса (или Мезе).
+167
hubertinio 18 янв. 2016 г., 7:54:50

Это не правда. Вы можете играть в игру даже после завершения предыдущей версией. Просто уберите все наклейки, которые получил в наследие играть. Они очень легко снять.

+61
Con Antonakos 22 сент. 2015 г., 15:32:12

Во-первых, ты не забыла случайно удалить 9 карт из колоды? Это позволит значительно уменьшить шансы игрока повезет, что это будет хорошая идея.

Кроме этого, вполне возможно, что игрок может получить отрицательные баллы (хотя я не думаю, что я видел, как это происходило). Если у вас есть плеер, который целенаправленно проигрыша, просто принимает все карты, и таким образом делая игру неиграбельной для других игроков, то это просто вопрос порядочности, а не одно из правил. Правила не запрещают игроку испортить игру таким образом.

+16
Chop 26 июн. 2011 г., 11:27:08

Показать вопросы с тегом