Откуда мне знать, какие карты или наборы являются законными играть?

Можно ли смешивать старые волшебство собирая карточки с карт из Magic 2015? Если у меня в основном магия 2015 карты я могу играть мои друзья, которые в основном у старых колод?

+156
Maciej Jankowski 25 апр. 2017 г., 16:39:26
19 ответов

Следующей рукой пришли недавно в общей игре. Я хочу, чтобы мой благосклонный читатель, дайте мне знать, как бы вы предложили для того, чтобы достичь оптимального контракта (6 клубов). Я знаю, что малый шлем реально можно за несколько партнерств, правда редко, биду и сделал 6 клубов. Я подозреваю, что этих партнерских связей используется система точного клуба, или в другом порядке, но любые выводы, которые вы можете предоставить будет высоко ценится.

enter image description here

+853
kastet1985 03 февр. '09 в 4:24

Как @Ruds сказал, являетесь ли вы заявку в 3D нарочно или случайно, вы должны играть в 3D-и/или продолжить торги, а если 3D-это упредить. Если торги не вернется вокруг, чтобы нож они могут продолжить торги (регулярно), указывая, что они могут не иметь "стандартный" преимущественной силы; в моем опыте, что только добавляет путаницы, а не выяснится. Если вы находитесь в яме, перестаньте копать.

Две заметки, которые я хочу сделать в дополнение:

  • Нож не позволено говорить о предложениях, сделанных в ошибку - то ли они в конечном итоге воспроизведение 3D, или партнера для игры (скажем, 3 пики) или оппонентами играть -до того, как рука закончена.
  • Если вы и/или партнер регулярно открывать 7-карты руки без учета очков на 3 уровне, вам может понадобиться включить это в систему торгов / добавлю, что для системы карты: Открытие 3 С/Д/Н/С: 7 карт, 0-14 ГПУ
+821
Edward Hemsworth 6 февр. 2012 г., 18:49:11

Согласно этому посту на BoardGameGeek способности могут быть объявлены, даже если существо будет исчерпан.

+799
enon 27 февр. 2019 г., 13:54:57

Правила турнира гласят, что если Джокер в Meld никто не может взять от, что сливаются. Джокер может быть заменен только с плиткой Джокера представлены и используется для изготовления карт с 2 плитками из вашей руки. Так вот вопрос после того как плитка кладется (первоначально в лице Джокера) можно объединить, что бы не быть разделены или приняты из-за игры?

(Этот вопрос не заложен в правилах в рамках преемственности.)

+792
Morpheu5 21 дек. 2012 г., 17:39:48

Нет, вы не добираетесь, чтобы выбрать новые цели, и заклинание, вероятно, будет отменено.

Вы выбираете цели в рамках разыгрывания заклинания или активации способности, прежде чем он на самом деле помещается в стек. (Полный список шагов для заклинания и активировать способности-это правило 601; краткое резюме в большинстве случаев заключается в том, что вы объявляете заклинание, выбирать цели, оплатить стоимость, и поместить его в стек.) После того как цели выбраны, они выбирают, если у вас есть заклинание, как перенаправить , что явно изменяет их.

Когда заклинание или способность пытается решить, если все его цели не права, то заклинание отменяется. Просто, нет новых целей. Цели могут стать незаконными, если они изменили зон (как существо на кладбище или в изгнание), если они получили защиту от заклинаний цвет, если они получили порчеустойчивость, или, может быть, перестанет удовлетворять определенные ограничения заклинание для своих целей.

Однако, если у заклинания несколько целей и хотя бы один по-прежнему легален, заклинание все еще решает, делает столько, сколько может. Например, если он сказал "уничтожить двух целевых существ" и одна-прежнему является легальной целью, что бы быть уничтожены.

Здесь соответствующее правило, с дополнительным акцентом:

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова "цель", сейчас незаконно. Если заклинание или способность не отменяется, он будет нормально решить. Однако, если любой из его цели нелегальны, часть заклинания или способности, влияние, для которого это незаконная цель не может предпринимать никаких действий по этой цели сделать другого объекта или игрока совершать какие-либо действия по этой цели, или сделать эту цель выполнять какие-либо действия. Эффект все равно может определить информацию о незаконных целей, хотя, и другой части того эффекта, на который эти цели не являются незаконными менее, могут влиять на них.

Например, если праздник крови нацелен на существо, которое получает защиту от черного, праздник крови будет противостоять, как это было бы решить имея только нелегальные цели. Вы не обретете никакой жизни.

С другой стороны, если только одно из существ объектом наговора получает защиту от черного, остальные пять все равно будет уничтожена.

+725
DELETEDACC 27 июн. 2011 г., 10:58:28

У меня Леонинской кровожадный на доске и хотят оборудовать существо. Могу ли я активировать возможность оборудовать второй раз и положить его на стек? Как и когда давать существо с порчеустойчивостью оборудование, и оппонент разыгрывает заклинание, чтобы уничтожить существо, прежде чем он получает порчеустойчивость, могу ли я активировать способность еще раз, чтобы иметь его в стек выше их заклинание?

+719
buzinka 5 окт. 2015 г., 17:39:02

Извините, что говорю это, но это очень странный вопрос! Похоже, вы действительно не понимаете цель вычет удваивается, так как они в настоящее время играют большинство людей.

Что касается конкретной ситуации вы упоминаете, вы, кажется, забыли, что Грю-щеки использовать сильный клуб система, в которой 1С-шоу 16+ любой (я верю), и, таким образом, вычет в два раза, что нужно иметь особое значение, как Левин-Вайнштейн выбрали, чтобы показать 5-5 в майоры.

Основная цель вычет дважды, чтобы попытаться найти более подходящее, и, таким образом, требования к форме(краткость в масти оппа, поддержка других костюмах) имеют приоритет над требованиями прочности (особенно для минимальной руки).

Например, если 1С была естественной, "типичный" способ борьбы с 5-5 мажоры-это использование комбинации Майклс (слабый + сильный) и природных оверколл (промежуточный руках, я 1С затем 2ч и т. д.), а не делать двойной вычет. Ситуация которую вы описываете разные, как 1С-это не естественно.

Цель правило из 20-это поможет судить о том, открывать или нет (в первом/втором сиденье), пытается дать какой-то вес для длинных мастей и еще одна в длинном ряду правил, которые, вероятно, лучше оставить натуральным.

Стараюсь использовать это правило, чтобы решить, следует ли сделать вычет двойной очень странно и свидетельствует об отсутствии понимания вычет удваивается (ИМО). Для Эл.г, с длинной масти 5+, Вы, как правило, распространенная ошибка большинства руки, и не сделали бы вычет вдвойне, если вы не имели права форма/сила и т. д.

Это похоже на случай попытки применить неправильный инструмент.

+712
user84189 28 янв. 2013 г., 21:59:04

Да, это будет засчитываться как разыграно из вашей руки.

Важно отметить, что заклинание существа и существо, которое он в конечном счете создает разные предметы; положить существо на поле боя эффект заклинания существ. Если вы разыгрываете не являющееся существом заклинание из вашей руки, а если эффект изменяет характеристики этого существа, как оно выходит на поле битвы, существо, заклинание было по-прежнему бросают от руки.

601.2. Чтобы наложить заклинание, чтобы взять его оттуда, где оно находится (обычно это рука), поместить в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект.

608.3. Если объект это решение является постоянное заклинание, ее решение требует одного шага (если только это не Аура). Карты заклинаний становится постоянной и не выходит на поле битвы под контролем контролирующего заклинания.

Эффект призрачный образ-это эффект замещения.

614.1 с эффектами, которые читают “[этот перманент] выходит на поле битвы . . . ” , “Как [этот перманент] выходит на поле битвы . . . ” или “[этот перманент] выходит на поле битвы как . . . “ эффекты замены.

В вашем случае, он заменяет эффект "положить призрачный образ существо на поле боя" с "поместить копию конкретного Смертоносец Регент существо на поле боя". Все другие вещи остаются неизменными, в частности, что заклинание изначально было брошено от руки.

+654
rodrigoap 24 нояб. 2016 г., 23:43:35

Короткий ответ: нет.

Более длинный ответ: перманенты, которые вы жертвуете на способность Аннигилятор выбираются только на разрешении способности. Поскольку ни один игрок не получает приоритета в своей резолюции, вы ничего не можете сделать до перманента в жертву.

+549
Moitreyee Dasgupta 5 апр. 2017 г., 7:58:42

Однажды "друзья" играли в карты со мной с помощью игральных карт, которые ЦБ РФ в качестве JQK..

Я всегда хотел знать, почему и откуда карты берутся.

Кто-нибудь знает?

Спасибо

+448
James Simpson 20 мая 2011 г., 9:35:25
Двух игроков математическая стратегия игра, в которой игроки по очереди удаление объектов из кучи.
+384
89523453102 3 нояб. 2010 г., 11:50:17

Я большой фанат Звездный Крейсер Галактика, но есть проблема с играми с четным количеством игроков. Для этих игр, игра рекомендует заменить Сайлон с сочувствующих, чтобы помочь сбалансировать его.

Для незнакомых, на полпути, в основном сочувствующих становится (слабее) Сайлонов если люди "выигрывают" (т. е. все статы выше наполовину полон) или остается человеком (но brigged) если сайлоны побеждают (т. е. когда любой стат ниже наполовину полон). Это помогает сбалансировать игру с имея дополнительных полных-привилегия Сайлонов будет очень тяжело на людей, но иметь человека, делает его немного торт-ходьбы.

Это не плохой механик, но в играх моя группа играет с сочувствующих, я нахожу там много мета-думаю, что и люди преднамеренно позволяют один стат отказаться (обычно не слишком жесткой, чтобы поднять или держать как мораль), чтобы убедиться, что сочувствующих на свою сторону.

И прежде чем кто-либо сталкивался (и надеюсь преодолеть) эту проблему? Кто-нибудь знает хорошего дома-правила альтернативу обожателя?

Я был соблазн использовать полный Сайлонов, но использовать какой-то метод, чтобы сделать вещи немного легче для людей (например, у второго лояльности рассылки приходят чуть позже, или убедиться, что по крайней мере один Сайлон карта приходится ждать, пока на полпути), но я хотел бы услышать другие решения.

+326
user63651 10 июн. 2016 г., 20:07:28
Тяжелая группа-та, которая слишком важна, чтобы пожертвовать, но требует столько защиты, что защита это приведет к значительным потерям.
+268
Recycled Steel 13 апр. 2016 г., 10:24:45

На вопрос, Является ли сердца это такая простая игра, что вполне возможно, через некоторое время, чтобы полностью освоить его (это означает, что несколько игроков смогут достичь такого уровня, где это не возможно, чтобы улучшить, а между ними лишь удача решит, кто победит), то ответ однозначно нет.

Некоторые ответы здесь хоть немного неточным. Люди утверждают, что, потому что вы не знаете карты других игроков, невозможно всегда выбирать лучшую стратегию для себя и поэтому невозможно, чтобы освоить игру. Этот вопрос пропал как я читал. Очевидно, никто никогда не освоить игру на таком уровне, когда каждую игру они делают такой же, как кто-то, зная, что все козыри были сделать, это не имеет никакого смысла обсуждать.

Вопрос заключается в том, существует оптимальной стратегии для любой ситуации, это означает, что с информацией, которую игрок имеет в определенной ситуации, есть один вариант, который дает ему лучшие шансы на достижение своей цели в игре. Ключевым моментом здесь является "информация игрока". Играя на человеческих противников, можно забрать на мало говорит и подписывает об их карты или от их действий, что является частью информации, которую вы будете использовать, чтобы определить наилучший вариант. Если я играл в течение нескольких часов и часов против определенного игрока, я знаю его стиль и говорит лучше, чем тот, кто никогда не играл его, я бы и то больше информации и больше шансов принять правильное решение. Ваш друг, который уже "освоили игру" не играть против игрока я знаю, как я бы (если он лучше в чем-то еще в игре, чем мне или ему повезло), и поэтому найти его трудно превзойти мой результат. Люди, которые играют в покер очень хорошо знают. Если вы только взгляните на математику, и не пытайтесь выяснить, что ваши оппоненты делают все, вы собираетесь потерять много, и читая ваши оппоненты-это то, что никогда не может быть освоено, то всегда можно будет улучшить. И это даже не учитывая игры-повышение потенциала пытается манипулировать вашим оппонентам делать то, что вы хотите, который является также то, что я не думаю, что кто-нибудь мастер, а в том, что некуда совершенствоваться. Примечательно, что в теории это возможно "чтение" оппонентов и успешно манипулировать ими в каждой отдельной ситуации, но опять же в теории также можно произвольно выбирать свои действия и по счастливой случайности их в свою очередь быть правым каждый раз.

Если убрать часть про чтение оппонентов и смотреть только на свою игру, вполне возможно, на мой взгляд всегда найдет "лучший выбор", и, таким образом, можно освоить игру. Ваш друг, наверное, играл на компьютере, и играть на компьютере, там наверняка это "лучший путь", чтобы пойти, если вы запомнили все карты и т. д. Дело осталось без внимания, хотя, что ты вообще-то читаешь знаки компьютерным игрокам дать, не замечая его. У вас развивается интуиция почувствовав опасность развития и т. д. Это дает вам большие преимущества умея читать компьютерных игроков, особенно, поскольку они не в состоянии читать вас или манипулировать вами. Поэтому легко получить ощущение, что вы уже освоили игры и найдены оптимальные стратегии в любой ситуации. Правда ты, наверное, просто близко к постоянно в поиске лучших вариантов против одного конкретного соперника (компьютера*3), и что соперник серьезно сдерживается будучи полностью предсказуемо себя и не удалось прочитать вашу игру или настроить свой собственный. Не очень большой подвиг.

+244
Mark Haynos 14 мар. 2018 г., 15:00:53

Еще одна возможность для 32 очков, если оба игрока занимают 6 6 7 7 и вы не дилер. Первый игрок играет 7, Вы играете 7 на 2, они играют 7 на 6, Вы играете 7 по 12 и идти. 15. Тогда все 6С играли еще 15 очков. Дополнительные 2 балла, если Джек переворачивается.

+201
hniznohm 26 авг. 2012 г., 19:59:37

Я должен сказать, что я люблю использовать зомби/робот. Вы можете карты цикла от вашего сброс без чтобы много потеть и можете наиболее свою очередь, играют не менее трех приспешников сделано правильно. Единственная проблема-когда Вы дойдете до последних карт в колоде, но тогда вы должны были достаточно вырывается в лидеры, что это не такая уж большая проблема. Вот результат моего последнего трех игроков (15 очка) Мне: 17 Женушка: 7 Тесть:6

+161
Octavian Damiean 5 июн. 2012 г., 9:10:54

Неумирающее существо вернется на поле боя, прежде чем размножаться способность[1] решает, поэтому у вас есть выбор его один или два +1/+1 счетчики.

Когда вы активируете Plaguemaw Зверьс активируемой способностью, вы оплачиваете все расходы, включает в себя стоимость пожертвовав существо. Способность добавляется к вершине стека, и все расходы должны быть оплачены, как заклинание [2]. Поскольку пожертвованного существа умирали во время процесса оплаты расходов на Plaguemaw зверя активируемая способность, бессмертного существа, срабатывающая способность[3] вызовет. Бессмертных возможность будет добавлена к вершине стека[4], и будет решать до распространения способности. Если никто не хочет реагировать, на вершине стека устраняет возвращения бессмертных существ на поле боя, с +1/+1 счетчик на нем. Тогда, если никто не захочет ответит, размножаться способности и вы можете выбрать, чтобы дать вновь вернулся бессмертного существа другой +1/+1 счетчик.

От базовых правил:

[1]. Активируемые способности - ... каждая активируемая способность имеет свою стоимость, затем двоеточие (“:”), а затем эффект. (Страница 12)

[2]. Заклинание - заклинание, возьмите карту, которую вы хотите разыграно из вашей руки, покажите его оппоненту и положите его в стек. (Стек-это игровая зона, в которой заклинания. Это обычно в середине таблицы.) ... Сейчас проверим, какой стоимости заклинания есть. Коснитесь земли, чтобы получить Ману, нужно оплатить, и оплатить его. Как только вы сделаете это, то заклинание был брошен. (Страница 10)

[3]. Срабатывающие способности - это срабатывающая способность-это текст, который происходит, когда определенное событие происходит в игре. ... Каждый триггер начинается со слова “когда”, “когда” или “на”. Вы не активировать триггер. Он автоматически срабатывает каждый раз, когда в первой части способности. Способность идет в стек, как заклинание, и разрешается, как заклинание. (Страница 12)

[4]. Стек - заклинания и способности существовать в стеке. Они там долго решать, пока оба игрока не закончат разыгрывать новые заклинания или активации новых способностей. Тогда заклинание или способность, которая была поставлена на стеке, а игроки получают возможность снова разыграть заклинания и активировать способности. (Вы узнаете больше о заклинания и активировать способности в следующий раздел.) Эта зона является общей для обоих игроков. (стр. 8. Также см. пример на стр. 11)

+158
user97720 18 янв. 2016 г., 13:08:08

Возникла проблема во время недавней игре билет на поезд.
После завершения 3 оригинал билета назначения, игрок привлек 3 новых назначения карты.
Игроку не хватало поездов для завершения любой из 3 пунктом, но игрок должен держать по крайней мере один из тех вновь обращается назначения карты.

Что произойдет в этом случае?
Игрок по-прежнему несет негативные моменты в конце игры за пунктом, что невозможно завершить?
Это один из чисто плохие элементы удачу в игре?

+117
RyanTM 25 окт. 2012 г., 12:08:30

Существует довольно заметные сайте триста механики , которые вы можете посетить для вдохновения, хотя это не совсем у 300, но и не является специфичным для настольных игр.

+102
empty 21 дек. 2011 г., 2:23:50

Показать вопросы с тегом